大家都知道,在《坦克世界》里,鼠式等传统德系重坦靠着强大的装甲赋予的生存力获得了很高的下限。但与此同时又因此压低了上限,因为机动性的不足导致它们难以找到更多机会,能打多少很看对面配不配合。
要解决这个问题,最简单的就是加强机动性了。但单纯的加数值牵扯到的东西也太多。于是策划灵机一动,为这次最终兵器活动的箱子新车虎鲸加了个火箭机制。
对比中系火箭,虎鲸的火箭就是纯粹的战略用品:20秒的喷射时间决定了它只能一路前进,想停车是不可能的。因此像中系中坦DZT-159那样,用短喷射突发恶疾似的跑出去,进行一个战术转移的操作是不太行的。
但战术能力的牺牲,也换来了强大的战略机动性。有这个火箭,虎鲸在开局时可以快速地奠定足够优势,抢点迅速,能赶上第一波路费。其加速倍率有1.3倍,推重比加成是2倍,满配的时候能获得50km/h极速和30推重比,极其离谱。
同时其自身性能又不差,炮更是十级大管子重坦里的顶尖水准,去挑衅十一级车都不带怕的。相信有经验的车长看到虎鲸的700单发和2608DPM的时候,就已经意识到不对了。这个数值,比452K还豪华!
而325毫米穿深的HEAT金币弹在当下的突击型重坦里,也是一个非常好的数值。除去VK7201、IS-4和大炮E100三位,就是虎鲸的金币弹穿深最高。而HEAT的特性也适合攻坚,打十一级车的时候也不虚。
在防护方面,虽然构型上和传统德重差异较大,但表现也是非常不错的。这个铸造式大铁头就能看出虎鲸的防御是比较可靠的,可以强跳动能弹。而炮盾也没有类似鼠式的空心炮盾问题,因为它足够厚,有330毫米基础厚度,卖头的时候等效更是拉满。
车体防护上,相信有不少车长会被首上的两个凸起所吸引。这里也确实是弱点,但基础厚度有210毫米,平地等效来到了250毫米,已经能防住银币弹了。如果骑坡还能获得270毫米等效,必须上金币弹来处理。而肩膀的基础厚度也被加强一波,来到320毫米,稍微扭一下就有340毫米等效。
想要获得虎鲸的话,可以通过开启奇构补给箱获得。而补给箱也可以通过完成最终兵器任务获得,一共有7个。
在对虎鲸的设计上,《坦克世界》的设计师们展现出了属于自己的巧思,用机制辅助数值,极大的提升了坦克战斗力。那么车长们觉得这种设计思路好不好呢?欢迎讨论!